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微软与Unity达成新合作,将为游戏开发者和RT3D创作者提供云服务

通望科技 2022-08-10 566

微软与Unity宣布了一项新合作,Unity将利用微软的Azure云计算服务将Create Solutions引入云端,并开发其云基础设施,以更好地满足用户需求。该合作伙伴关系还将有助于增强Unity用户的游戏和其他体验,而微软与Unity合作,也将使在Windows和Xbox平台上构建和分发游戏变得更加容易。

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Unity表示,该公司可以在许多领域与微软Azure合作,为旗下工具和服务生态系统中的用户构建更多云功能。Unity补充说,它将利用这些新功能来改进工作流程、提供新功能,以及额外的可靠性服务和更多的全球访问选项等。

Unity Create Solutions高级副总裁兼总经理Marc Whitten表示:“我们致力于创造本地功能,为更多的用户解锁我们的工具,以便他们能够使用先进且可靠性高的云计算及存储。我们相信,这种云技术将使世界各地的创作者轻松无缝协作。如果仅限于创作者机器或用户平台的本地资源,它还将提供无法实现的体验。”

Unity已提供了许多基于云的工具和服务,其中包括Unity Game Services、Parsec、DevOps、Wētā Digital、Digital Twins等。该公司的许多工具也已在云工作流程中被大量使用——从PIXYZ到Unity Headless Rendering。据Unity称,通过新的合作伙伴关系,Unity的更多工具将转向支持云计算。

除了游戏之外,RT3D在数字孪生中的许多用途都需要访问模型、点云和其他数据,这些数据甚至不适配最高端本地设备。Unity认为需要让用户通过云创建、共享、可视化、管理和协作丰富的数字孪生内容。

微软游戏创作者体验和生态系统CVP Sarah Bond评论说:“我们对创作者的承诺是我们与长期合作伙伴Unity的共同点,Unity是实时3D技术的全球领导者。我们还致力于扩大3D内容的创建和分发,将相关工具和技术提供给更广泛的开发者,并让向玩家提供游戏比以往任何时候都更容易。”

微软与Unity之间的合作伙伴关系还将使Made with Unity(MWU)游戏创作者能够更轻松地在微软游戏生态系统中接触到他们的玩家,包括Xbox游戏主机、PC以及Microsoft Store。这将使Unity创作者能够将他们的游戏带给全球更多的游戏玩家,并释放更多机会。


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