Antilatency推出全息LC显示屏Illumetry IO
总部位于塞浦路斯的Antilatency是一家专注于为虚拟现实和相关领域开发微型追踪系统的公司,该公司的新产品是利用这一领域的进步来创建具有空间渲染的全息LC显示屏。新系列的首个型号是“Illumetry IO”,可在24英寸屏幕上提供1080P分辨率。
通过一个带有主动快门和横向追踪单元的超薄头显,用户只需注视屏幕即可看到3D物体。这项技术类似于十年前为支持PC游戏而引入的3D快门眼镜。而眼镜边缘的两个追踪模块确保即使从倾斜视角来看,物体也能真实呈现。
这意味着牙医在培训应用中能够以类似于VR的正确视角检查虚拟重建口腔的侧角和后角,甚至“任何角度”。
Antilatency将其技术称为“MotionParallax3D”。头显边缘的“Alt”模块起着重要的作用。据该公司介绍,这是世界上最小的位置追踪器,每个大小不到一立方英寸,重量几乎为零。
每个追踪器都包含一个惯性测量单元(200赫兹)和一个光学传感器,用于检测屏幕边缘的不可见红外图案。运动预测旨在确保在图像渲染之前检测并实施初始运动。根据Antilatency的说法,这避免了可察觉的延迟。
随附的触控笔中还集成了一个“Alt”追踪器。它既可以作为3D光标,也可以作为手术工具等附件的基础,用于在训练应用中移动内容。根据应用,用户可以添加多个触控笔或其他追踪器对象。
开发工具同时支持Unity和Unreal Engine。C#和C++的本地编程接口也可用于将显示与其他3D引擎集成。支持的操作系统包括Linux、Windows和Android。
通过新的显示屏,Antilatency旨在将公众对混合现实的看法从未来的娱乐利基市场变成日常工具。除了培训应用和商业模拟外,该公司表示也有兴趣被3D艺术家使用,或作为教学媒介来提高学生的兴趣。
“Illumetry IO”的最大刷新率为120 Hz,响应时间为5毫秒。更大尺寸的显示屏也在计划中。据Antilatency称,“Illumetry IO”的价格低于高端VR头显。
如果你在观看3D内容时不想佩戴任何类型的头显,可以看看Brelyon的曲面光场显示屏、Looking Glass的65英寸全息显示器,或者索尼的具有眼动追踪功能的“Spatial Reality Display”。他们承诺在完全不需要特殊头显的情况下,提供沉浸式3D内容。
原文来自http://news.87870.com/hardware/2304/46976.html